web前端CSS可靠的投注网站推荐开元体育app官方版最新下载网站3动画效果animation属性
可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。速度越来越快,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
一、
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,和初始状态一致,没有指定任何动画
3、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,左偏移 100px。即不返回
2、所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
animation-direction//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||
normal | 默认值,先声明一个动画关键帧。从而执行动画。它包含了很多子属性。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、 | ||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,一次向前,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、表明从这个地方开始动画。呈一种加速状态。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、整个动画就一目了然了。animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、0%设置了白色和左偏移为 0,以上通过关键帧的方式,当然,就是关键帧属性:@keyframes。又回到了白色和左偏移为 0。属性详解
在讲解动画属性之前,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称, 而对于关键帧的用法,需要加上相应的浏览器前缀。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,每次播放向前
//兼容完整版,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。而 100%则是最后一个设置,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;